東京工芸大学 恥ずかしいと悩む人に伝えたい9つの真実

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「東京工芸大学って恥ずかしいの?」そんな疑問や不安を抱えたまま、検索してこの記事にたどり着いた方も多いのではないでしょうか。SNSや検索サジェストで見かけるネガティブな声に惑わされて、本当に大切な情報を見逃してしまうのはもったいないです。この記事では、「恥ずかしい」と言われる背景や評判の実態、偏差値やFラン疑惑、学費、入試倍率、さらには就職率や卒業生の活躍まで、事実に基づいてわかりやすく解説します。東京工芸大学の“リアル”を知れば、きっと印象は変わります。この記事を読むことで、「東京工芸大学を選ぶ意味」がしっかり見えてきます。

 

  1. 1. 東京工芸大学は恥ずかしいのか?SNSや口コミから見るリアルな声
    1. 1-1. X(旧Twitter)・Googleレビューでの評判分析
      1. ✅ ポジティブな声
      2. ❌ ネガティブな声
    2. 1-2. 「恥ずかしい」と言われる検索サジェストの正体とは?
  2. 2. 東京工芸大学の偏差値とFランク疑惑|他大学との比較で見える真実
    1. 2-1. 芸術学部・工学部それぞれの偏差値一覧【2024年版】
    2. 2-2. 偏差値35~45は本当に“低い”のか?他大学と比較
      1. 同分野の偏差値比較(2024年)
    3. 2-3. Fラン判定の基準と工芸大の位置付けを徹底検証
  3. 3. 学費が高いって本当?費用内訳とそれに見合う価値
    1. 3-1. 芸術学部と工学部の学費の違いとは?
    2. 3-2. 設備・教材費はなぜ高くなるのか?具体例付きで解説
  4. 4. 入試倍率は低い?入りやすい学科・入りにくい学科ランキング
    1. 4-1. 一般・推薦・総合型でどう違う?倍率と入試傾向
    2. 4-2. 実技試験で逆転合格できるって本当?
  5. 5. 就職実績で見る“恥ずかしくない大学”の証明
    1. 5-1. 工学部は96%、芸術学部も高水準の就職率
    2. 5-2. 任天堂・大手ゲーム会社を目指せる学科とは?
      1. 🔍 実績がある主なゲーム系就職先
  6. 6. 中野と厚木キャンパスの差|アクセスと学生生活の実情
    1. 6-1. 中野キャンパスの利便性と都会的な魅力
    2. 6-2. 厚木キャンパスは本当に「辺鄙」なのか?学生の声を紹介
      1. 💬 学生の口コミ
  7. 7. 「恥ずかしい」と言われないために|卒業生が語る“東京工芸大の強み”
    1. 7-1. アニメ・写真・デザイン業界で活躍する卒業生たち
    2. 7-2. 大学生活で得たリアルなスキルと現場力とは?
  8. 8. 東京工芸大学に落ちたら?似た分野の大学比較ガイド
    1. 8-1. 候補にあがる類似大学(宝塚・倉敷芸術・和光など)
    2. 8-2. 「再挑戦」と「方向転換」どっちが正解?選び方のコツ
      1. ✅ 再挑戦がおすすめな人
      2. ✅ 方向転換がおすすめな人
  9. 9. まとめ|東京工芸大学は「恥ずかしい」ではなく“選ぶ理由がある大学”
    1. ✅ 東京工芸大学を「選ぶ理由」

1. 東京工芸大学は恥ずかしいのか?SNSや口コミから見るリアルな声

1-1. X(旧Twitter)・Googleレビューでの評判分析

結論:東京工芸大学に対する世間の声は多様で、「恥ずかしい」と感じる人もいれば、誇りを持って通っている人もたくさんいます。

まず前提として、X(旧Twitter)やGoogleレビューでは、ポジティブな意見とネガティブな意見が混在しています。SNSの投稿は匿名性が高く、主観が強くなりがちです。そのため、すべてを鵜呑みにするのはおすすめしません。

以下に、実際に見られた投稿の一部を紹介します。

✅ ポジティブな声

  • 「設備がすごく整ってる。アニメーション系ではトップレベル」

  • 「中野キャンパスは立地も良く、都心で学べるのが嬉しい」

  • 「教授との距離が近く、実技重視の授業はめちゃくちゃ楽しい」

❌ ネガティブな声

  • 「偏差値が低いって言われて落ち込んだ」

  • 「厚木キャンパスはアクセス悪いし、人も少なくてちょっとさみしい」

つまり、「恥ずかしい」と感じるかどうかは、本人の価値観と情報の受け取り方によるのです。

1-2. 「恥ずかしい」と言われる検索サジェストの正体とは?

理由:Googleの検索サジェストは、実際の評判ではなく「検索された回数の多い言葉」が反映されます。

「東京工芸大学 恥ずかしい」と検索すると、関連キーワードにも“恥ずかしい”が並びます。それを見て「やっぱり評判悪いのかな」と不安になる方も多いはずです。

しかし、検索サジェストに出てくるワードの仕組みは以下の通りです。

サジェストに出る理由 説明
検索回数が多い 多くの人が同じワードで検索している
一部のまとめサイト・掲示板の影響 否定的な内容が拡散されやすい
実際の評判とは無関係 ネガティブな言葉の方がクリックされやすい傾向

したがって、「検索されている=評判が悪い」というわけではありません。

2. 東京工芸大学の偏差値とFランク疑惑|他大学との比較で見える真実

2-1. 芸術学部・工学部それぞれの偏差値一覧【2024年版】

結論:芸術学部は実技重視、工学部は中堅レベル。偏差値だけでは評価できません。

2024年最新版の偏差値情報をまとめました。

学部 学科 偏差値(2024)
芸術学部 アニメーション学科 37〜42
芸術学部 写真学科 35〜40
芸術学部 デザイン学科 40〜45
工学部 情報学系・建築系 42〜47

芸術学部では「描写力」「アイデア力」など実技で評価される部分が大きく、学力試験の偏差値は控えめです。一方で工学部は一般的な学力が重視されるため、全国平均と比べても十分通用する水準です。

2-2. 偏差値35~45は本当に“低い”のか?他大学と比較

結論:同じ芸術・デザイン分野では標準的な数値です。

数字だけ見ると「低い」と感じるかもしれません。しかし比較対象を間違えると正しく評価できません。

同分野の偏差値比較(2024年)

大学名 学科 偏差値
京都芸術大学 情報デザイン学科 35〜42
宝塚大学 メディア芸術学科 35〜40
東京工芸大学 アニメーション学科 37〜42

上記を見ると、東京工芸大学が特別に「低い」という印象は薄れます。むしろ、同レベルであることが明らかです。

2-3. Fラン判定の基準と工芸大の位置付けを徹底検証

主張:東京工芸大学はFランではありません。

「Fラン大学」と呼ばれる基準は以下の通りです。

  • 偏差値35未満

  • 入試倍率1.0未満

  • 受験者数が極端に少ない

東京工芸大学はこの定義に当てはまりません。

  • 偏差値:最低でも35〜45(学科による)

  • 倍率:一般選抜では平均1.8〜2.5倍(2023年度実績)

  • 志願者:毎年1万人近く(推薦・総合型含む)

そのため、Fランという評価は事実とは異なります。

3. 学費が高いって本当?費用内訳とそれに見合う価値

3-1. 芸術学部と工学部の学費の違いとは?

結論:確かに費用は高めですが、学べる内容や機材の質を考えれば妥当です。

以下に、学費の内訳をまとめました(2024年度参考)。

学部 初年度納入金(合計) 内訳
芸術学部 約180万円 授業料+設備費+教材+実習費
工学部 約155万円 授業料+設備費+実験・演習費

芸術学部では機材使用や制作実習が多いため、学費も高めです。ですが、プロ仕様の機材に触れられることは、実力を身につける上で大きなアドバンテージです。

3-2. 設備・教材費はなぜ高くなるのか?具体例付きで解説

理由:専門設備と教材が一流だからです。

例えば、芸術学部の写真学科では以下のような機材を日常的に使います。

  • デジタル一眼レフ(Canon EOS 5Dなど)

  • 編集ソフト(Adobe Creative Cloud全ライセンス)

  • 照明機材やスタジオ設備(学内完備)

一般のスクールに通えば、同様の設備利用で年間30万円以上かかることも珍しくありません。これが学費に含まれていると考えれば、むしろリーズナブルです。

4. 入試倍率は低い?入りやすい学科・入りにくい学科ランキング

4-1. 一般・推薦・総合型でどう違う?倍率と入試傾向

結論:入試倍率は一律に低いわけではなく、学科や入試方式によって大きく異なります。

入試の倍率を見て「東京工芸大学って簡単なのでは?」と不安になる方もいますが、事実は違います。
選抜方法や学科の人気度によって、倍率には大きな差があります。

例えば、2023年度のデータを元にすると以下のようになります。

入試方式 学科名(例) 倍率(参考値)
一般選抜 アニメーション学科 約2.3倍
一般選抜 情報学系 約2.0倍
推薦入試 写真学科 約1.5倍
総合型選抜 建築学科 約1.2倍

つまり、入試方式の選び方によって「入りやすさ」はかなり変わります。倍率だけで難易度を判断するのは避けたほうがよいです。

さらに、芸術学部の場合は実技試験が合否を大きく左右するため、学力偏重の評価も当てはまりません。

4-2. 実技試験で逆転合格できるって本当?

はい、本当です。実技試験は「絵が得意」「デザイン経験あり」という強みを活かせる絶好の場です。

たとえば、デッサンや色彩構成、映像編集などの課題が出されることがあります。これらは、学力よりも「表現力」「構成力」「個性」を見られる試験です。

以下に、逆転合格のチャンスがある代表的な試験例を紹介します。

学科名 実技試験の内容(例)
デザイン学科 色彩構成または立体構成
アニメーション学科 キャラクターデザイン、ストーリーボード
写真学科 写真作品の持ち込み+面接

特に、学力に自信がない方でも、得意なジャンルがあるなら実技で評価されるルートが最適です。

5. 就職実績で見る“恥ずかしくない大学”の証明

5-1. 工学部は96%、芸術学部も高水準の就職率

事実:東京工芸大学は、就職率の面で“恥ずかしい大学”とは真逆です。

工学部の就職率は96%、芸術学部でも約88%という高い水準を誇っています。
これは、卒業後に専門職として社会で活躍できるスキルがしっかりと身につく環境がある証です。

学部 就職率(2023年実績) 主な就職先一例
工学部 約96% 積水ハウス、富士通、LIXILなど
芸術学部 約88% 東映アニメーション、博報堂プロダクツ、バンダイナムコ

また、キャリア支援の取り組みも徹底しています。

  • 履歴書作成講座

  • 学内企業説明会

  • ポートフォリオ添削会

  • インターンシップ支援

実践的な就職支援が整っているからこそ、卒業後の進路で大きな差がつきます。

5-2. 任天堂・大手ゲーム会社を目指せる学科とは?

結論:アニメーション学科、ゲーム学科、情報学系はゲーム業界と非常に相性が良いです。

任天堂やバンダイナムコなどのゲーム業界に就職するためには、技術力+創造力の両方が求められます。
東京工芸大学では、これらの力を身につけるためのカリキュラムが充実しています。

たとえば、アニメーション学科では以下のような授業があります。

  • キャラクターデザイン演習

  • ゲームエンジン基礎(Unity、Unreal)

  • チーム制作プロジェクト

こうした環境でポートフォリオを仕上げ、実際にゲーム業界へと進んだ卒業生も多数存在します。

🔍 実績がある主なゲーム系就職先

  • 株式会社スクウェア・エニックス

  • 株式会社バンダイナムコスタジオ

  • 任天堂(関係会社含む)

“ゲームが好き”を将来に変えたい人にとって、東京工芸大学は心強い選択肢です。

6. 中野と厚木キャンパスの差|アクセスと学生生活の実情

6-1. 中野キャンパスの利便性と都会的な魅力

主張:中野キャンパスは、都心での学びと生活のバランスが非常に良い環境です。

東京都中野区に位置する中野キャンパスは、以下のような点で評価されています。

  • JR中野駅から徒歩10分

  • 新宿まで電車で約5分

  • 周辺には飲食店・本屋・映画館など生活施設が豊富

都会のど真ん中でアニメーションやデザインを学ぶことができるため、作品制作に必要なインスピレーションが日常から得られます。

また、近隣の企業とも連携しやすく、産学連携プロジェクトも盛んです。中野キャンパスでの学びは、都市型キャンパスの理想形といえます。

6-2. 厚木キャンパスは本当に「辺鄙」なのか?学生の声を紹介

答え:アクセス面では中野に劣るものの、落ち着いた環境で学ぶには最適です。

確かに「厚木=田舎」と揶揄される声もありますが、それは表面的な印象にすぎません。
以下に、実際の学生からのリアルな声をまとめました。

💬 学生の口コミ

  • 「自然が多く、リラックスできる」

  • 「自分の研究や作品に集中できる」

  • 「無料スクールバスも出ていて不便ではない」

比較項目 中野キャンパス 厚木キャンパス
立地 東京都中野区(都心) 神奈川県厚木市(郊外)
主な学部 芸術学部 工学部
通学手段 徒歩・電車 無料スクールバス+小田急線
雰囲気 にぎやか・刺激が多い 静かで落ち着いた環境

厚木キャンパスは、ものづくりや実験系の学びにはぴったりです。学習環境を重視するならむしろメリットが大きいです。

7. 「恥ずかしい」と言われないために|卒業生が語る“東京工芸大の強み”

7-1. アニメ・写真・デザイン業界で活躍する卒業生たち

結論:東京工芸大学の卒業生は、クリエイティブ業界の第一線で活躍しています。

実際に現場で評価されている卒業生が多くいることは、大学の価値を語るうえで非常に重要です。
東京工芸大学は、専門性の高い教育と実習を通じて、業界に直結した力を育てています。

以下に、卒業生の活躍例を紹介します。

分野 卒業生の進路例
アニメ業界 東映アニメーション、MAPPA、ボンズなど
写真業界 雑誌カメラマン、広告写真スタジオ、大手出版社の撮影部
デザイン業界 DNP、博報堂プロダクツ、アパレルブランドの社内デザイナー

特にアニメーション分野では、ストーリーボード作成や作画監督として活躍している卒業生も確認されています。
つまり、学びをそのまま仕事に活かせているという点で、実力がしっかり身についている証拠です。

7-2. 大学生活で得たリアルなスキルと現場力とは?

主張:東京工芸大学では、実際の仕事につながるスキルが手に入ります。

「就職してから役に立った」と語る卒業生の多くは、現場感覚に近い学びがあったと強調します。単なる知識ではなく、「実際に動かせる力」が養われるカリキュラムが魅力です。

代表的な学びの内容は以下の通りです。

  • Adobe IllustratorやPhotoshop、Premiere Proなどの実習

  • UnityやMayaによる3D制作

  • 撮影から編集、プレゼンまでを行うグループ制作

  • 学内での企業コラボ案件(例:中野区の観光PR映像制作)

就職後に「即戦力」として扱われる卒業生が多いのは、こうした現場に即したトレーニングが積めるからです。
これは偏差値や学歴では測れない、大きな強みです。

8. 東京工芸大学に落ちたら?似た分野の大学比較ガイド

8-1. 候補にあがる類似大学(宝塚・倉敷芸術・和光など)

結論:東京工芸大学と同じ分野を学べる大学は他にも存在します。

万が一、東京工芸大学に不合格となっても、代替の進学先は複数あります。
大切なのは、学びたい分野を見失わないことです。

以下に、同じような特色を持つ大学を比較表にまとめました。

大学名 主な分野 特徴
宝塚大学 メディア芸術、マンガ表現 漫画・CG・映像制作に特化
倉敷芸術科学大学 映像・デザイン・芸術学 少人数制、自然豊かな学びの環境
和光大学 表現学部(映画・演劇・写真) 自由度が高く、個性重視の教育方針

これらの大学も、クリエイティブ分野に興味がある方には十分な選択肢になります。
視野を広げて情報を集めることが、次の一手につながります。

8-2. 「再挑戦」と「方向転換」どっちが正解?選び方のコツ

回答:どちらにも正解はありますが、自分の将来像から逆算して決めるのが最適です。

再挑戦する場合には、浪人して次年度を目指す覚悟が必要です。
一方、方向転換するのであれば「今すぐ行動に移せる」というメリットもあります。

以下の判断基準をチェックしてみてください。

✅ 再挑戦がおすすめな人

  • 絶対に東京工芸大学で学びたい分野がある

  • 実技試験にまだ伸びしろを感じている

  • 高校や予備校でサポートが受けられる

✅ 方向転換がおすすめな人

  • 他の大学でも興味を持てる学びがある

  • 学費・立地・学習スタイルなどを見直したい

  • 就職や資格取得など、実用面を重視している

どちらの選択でも大切なのは、「自分で選んだ」と納得できるかどうかです。
その判断に自信が持てない場合は、プロに相談するのもひとつの手段です。

9. まとめ|東京工芸大学は「恥ずかしい」ではなく“選ぶ理由がある大学”

結論:東京工芸大学は、数字や偏見では語れない「実力」と「現場力」を持つ大学です。

偏差値やSNSの評判に左右されて、「恥ずかしい」と感じてしまう人もいます。
しかし、実際に学んだ卒業生や就職実績、業界での活躍を見れば、そのイメージは一変します。

✅ 東京工芸大学を「選ぶ理由」

  • 芸術・アニメ・写真・デザイン分野でプロを輩出

  • 工学部は就職率96%、芸術学部も88%と高実績

  • 中野キャンパスの立地と厚木キャンパスの静寂で学びやすさが選べる

  • 実技試験で逆転合格が可能

  • ポートフォリオ制作や企業連携で現場感が身につく

何より、自分の「好き」を深めて仕事にできる環境がここにはあります。

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